<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!-- generator="FeedCreator 1.8" -->
<?xml-stylesheet href="http://www.lithum.tech/dokuwiki/lib/exe/css.php?s=feed" type="text/css"?>
<rdf:RDF
    xmlns="http://purl.org/rss/1.0/"
    xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#"
    xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
    xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
    <channel rdf:about="http://www.lithum.tech/dokuwiki/feed.php">
        <title>游戏制作WIKI</title>
        <description></description>
        <link>http://www.lithum.tech/dokuwiki/</link>
        <image rdf:resource="http://www.lithum.tech/dokuwiki/lib/tpl/dokuwiki/images/favicon.ico" />
       <dc:date>2026-04-17T15:50:02+00:00</dc:date>
        <items>
            <rdf:Seq>
                <rdf:li rdf:resource="http://www.lithum.tech/dokuwiki/doku.php?id=start&amp;rev=1694224758&amp;do=diff"/>
            </rdf:Seq>
        </items>
    </channel>
    <image rdf:about="http://www.lithum.tech/dokuwiki/lib/tpl/dokuwiki/images/favicon.ico">
        <title>游戏制作WIKI</title>
        <link>http://www.lithum.tech/dokuwiki/</link>
        <url>http://www.lithum.tech/dokuwiki/lib/tpl/dokuwiki/images/favicon.ico</url>
    </image>
    <item rdf:about="http://www.lithum.tech/dokuwiki/doku.php?id=start&amp;rev=1694224758&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2023-09-09T09:59:18+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>start</title>
        <link>http://www.lithum.tech/dokuwiki/doku.php?id=start&amp;rev=1694224758&amp;do=diff</link>
        <description>软件列表

	*  创建位图字体软件 BMFont
	*  创建骨骼动画 DragonBones

Godot

我们使用自己编译的Godot软件,使用代码Tag是 3.5.2-stable，编译方法是来自官网。

动画效果

	*  Github-Godot: run sequential and parallel animations with less code DEMO
	*  Godot文档-Tween
	*  Godot文档-您的第一个 2D 着色器
	*  Godot文档-自定义后期处理
	*  掘金-CSS3常用动画效果合集
	*  掘金-CSS 水滴效果
	*  掘金-【BiliBili 秋】头图景深对焦效果
	*  知乎-模糊滤镜总结 GLSL &amp; shadertoy
	*  Pseudo Gaussian Blur
	*  简书-Godot - Shader - 模糊
	*  阮一峰-高斯模糊的算法

	*  The Book of Shaders…</description>
    </item>
</rdf:RDF>
